ドラゴンクエスト7プレイ日記

 

最近の更新

2004年11月21日 エデンの戦士たち
2004年11月20日 海原の王者
2004年11月19日 復活の祈り
2004年11月18日 哀しみを胸に
2004年11月17日 血路を開け
2004年11月16日 この道、わが旅
2004年11月15日 空と海と大地と

11月

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日記は下に行くほど日付が古くなります。日記というよりもメモ帳みたいな感じ?

 

エデンの戦士たち

 

さぁ、ドラクエ7攻略日記最後の日を迎えました。タイトルは言わずもがな。

ダーマ神殿周辺で職業の熟練度上げ。
主人公が笑わせ師をマスターし、盗賊に転職。
ダークパレスへ行き、烈風の神殿で「トルナードのたて」を回収。アイラに装備。
一度脱出して、今度は死地の洞窟で「ガイアーラのよろい」と「ちいさなメダル」を回収。
「ガイアーラのよろい」を主人公に装備。
再び脱出し、業火の洞窟で「フエーゴのかぶと」を回収し、袋へ。
脱出し、また熟練度を上げるためにせこせこ戦闘。
マリベルがスーパースターをマスターし、天地雷鳴士に転職。
ガボが吟遊詩人をマスターし、笑わせ師に転職。
アイラが僧侶をマスターし、吟遊詩人に転職。
主人公が盗賊をマスターし、魔法使いに転職。
ガボが笑わせ師をマスターし、船乗りに転職。
アイラが吟遊詩人をマスターし、笑わせ師に転職。
マリベルが天地雷鳴士をマスターし、勇者に転職。
主人公が魔法使いをマスターし、全ての基本職をマスター。魔法戦士に転職。
ガボが船乗りをマスターし、全ての基本職をマスター。賢者に転職。
アイラが笑わせ師をマスターし、魔法使いに転職。
そしていよいよオルゴ・デミーラを倒しに再度ダークパレスへ。
フバーハで息・呪文攻撃対策をし、「賢者の石」で体力を回復しつつ怒涛の羊や火柱で攻める。
第二形態になったら再びフバーハを貼り、アルテマソードと怒涛の羊で攻撃。
第三形態は怒涛の羊だけで攻撃。
第四形態は主人公とガボがアルテマソード、マリベルは煉獄火炎、アイラは怒涛の羊を使用。
マダンテを使われたら、ベホマラーで回復。
そして、オルゴ・デミーラを撃破。

世界に平和を取り戻し、各地に凱旋。

まだ謎の神殿から行ける場所があります。
しかし、ストーリー本編自体はここで終わりなので、ここで日記を終らせたいと思います。

2004年11月21日(13日目) ▲上へ

 

海原の王者

 

ドラクエ7のキャプテン・シャークアイの戦艦であるマール・デ・ドラゴーンのテーマ曲です。

一休みし、主人公たちが目覚める。
神が降臨し、謁見の後、グランエスタードに帰る途中、大異変が起きる。
謁見の間で大臣と会話後、フィッシュベルへ。
エスタード島が封印されているので魔物が出る。が、弱い。
フィッシュベルに戻るとボルカノが航海の途中に海に落ちたという話を聞かされる。
マリベルを仲間にし、「海鳴りの杖」を装備させる。
謎の神殿の像のところへ行き、メルビンと会話。
ここでグランエスタードの「王者のつるぎ」などを取り忘れていたことを思い出し、
グランエスタードに引き返してアイテムを回収…と思ったら、跳ね橋が上がっていて城に戻れず。
アイテム回収はまた今度ということで。

神殿の旅の扉のところへ行くと、メルビンからの声が聞こえ、メルビンを操作することに。
「聖なる種火」を手に入れるため、大灯台に行くも、コスタール王の許可がないと入れないらしい。
ということでホビット族の洞窟へ。
コスタール王に謁見し、大灯台への立ち入り許可を得たらば再び大灯台へ。
何度来てもここの仕掛けって好きになれないんだよなぁ…。
簡単なんだけど、足場が移動してくるのを待つのが嫌で。
大灯台の最上階で「聖なる種火」を調べたら、主人公たちでエンゴウへ。

村の燭台のところにいる村人に話しかけ、直後に出現する魔物を撃破。
その後、村長の家の2階でパミラを仲間にし、炎の山へ。
その前にパミラの家に行き、イルマに話しかける。
炎の山の道端にいる商人から「みずのはごろも」を購入し、マリベルに装備。
火口に飛び込み、以前、炎の巨人と戦った場所から更に奥を目指す。
扉の前でパミラから「しゃくねつのカギ」と「もえる水」を貰い、また奥へ。
最深部で「もえる水」を使い、ほのおのせいれいと対決。
フバーハとスカラで防御準備を整えたら、主人公とガボはアルテマソードを連発。
アイラは剣の舞を、マリベルはマヒャドを使用。
ほのおのせいれいを撃破し、「炎のアミュレット」を入手。
「炎のアミュレット」をガボに装備。エンゴウへ。
エンゴウにパミラを送り、謎の神殿へ戻る。
フィッシュベルに戻り、マーレと会話した後、アミットと会話し、船を出港させる。

イベント後、マール・デ・ドラゴーンから降りてダーマ神殿へ。
ダーマ神殿地下で大神官が問い詰められるイベントを見た後、
フィッシュベルに戻り、入口の人から「お城の人が探している」という話を聞き、グランエスタードへ。
「王者のつるぎ」を回収し、アイラに装備させる。

眠いのでこの辺で寝ます。

謎の神殿の黄色の旅の扉から砂漠の城地方へ。
砂漠の城で女王に会い、砂漠の村でサイードを仲間に。
つぼの中のシャーマンに話し、ちいさなオアシスへ。
オアシスでのイベント後、砂漠の城で女王に会い、城地下の神殿へ。
3バカをモンスターから助け、「王家のカギ」を入手。
こんな連中が兄貴だなんて…サイード…不憫だ…。
女王に会い、砂漠の村の宿屋で一泊し、つぼの中の旅の扉から大地の精霊像へ。
神官に話しかけ、封印されていた扉の先へ。
棺桶のフタを全て閉じて「眼差しの宝石」を入手。
石像の前に立ってしばし待ち、「ルージュの宝石」を入手。
途中、「ハート形の宝石」を手に入れ、最深部で「ノーズの宝石」を入手。
「ハート形の宝石」を使い、2つに割って「ピアスの宝石」を入手。
ちいさなオアシスに戻り、シャーマンに話しかけ、大地の精霊を目覚めさせる。
大地の精霊から「大地のアミュレット」を貰い、女王に報告をし、ちいさなオアシスから謎の神殿へ。
「大地のアミュレット」をマリベルに装備。

謎の神殿から緑の旅の扉でリファ族の神殿へ。
周囲の人に話しかけているとスノーバットが出現。
アルテマソード2発で葬り、聖風の谷へ。
聖風の谷でセファーナ族長の話を聞き、セファーナのところへ。
セファーナを仲間にし、風の塔へ。
風の塔へ行く途中に出現したしびれスライムってしびれくらげだよなぁ…。
名前、変わってしまったんでしょうか…。
風の塔を最上階まで昇り、始祖たちの村へ。
アイテムを回収した後、始祖の族長の家を掃除して族長と会話。
族長から「封印のほこらのカギ」と「聖風の光球」を貰う。
その後、風の迷宮へ。
風の迷宮で「ひかりのドレス」を入手し、マリベルに装備。
風の迷宮の最深部でネンガルと戦闘。
アルテマソードと剣の舞の連発で3ターンで終了。
始祖の村へ戻り、族長の部屋を掃除して族長と会話。
「風の帽子」を貰い、リファ族の神殿の精霊像へ。
精霊像に「風のローブ」をまとわせ、風の精霊が目覚める。
「風のアミュレット」を受け取り、主人公に装備。
謎の神殿へ戻り、マール・デ・ドラゴーンへ。
水の精霊が目覚め、全ての大陸が復活し、「水のアミュレット」を入手。
イベント後、クリスタルパレスがダークパレスへと変貌し、メルビンが加入し、マリベルが離脱。
フィッシュベルでメルビンを外してマリベルをメンバーに入れます。
マリベルに「水のアミュレット」を装備させ、「大地のアミュレット」は袋の中へ。
マール・デ・ドラゴーンに乗り、フィッシュベル南東の海底王の城へ。
海底王に会い、サンゴの洞窟にいる魔物の願いを聞いてやり、「ふしぎな石版?」を入手。
ついでに海底都市へ寄り、グラコス5世に会って「デーモンスピア」を入手。
「デーモンスピア」をマリベルに装備。
過去・サンゴの洞窟のメイドの幽霊から「ふしぎな石版?」を入手。
アイテムを回収しにダークパレスへ潜入。
「オチュアーノの剣」を入手し、主人公に装備。リレミトで脱出。
まぁ、敵も大して強くないことがわかりましたが、とりあえず熟練度を上げようと思います。
ってことで、ダーマ神殿周辺で戦闘。
その前に、マール・デ・ドラゴーンで買い物をし、メンバーの防具を整える。
足りないお金はコスタールのカジノで「はやぶさの剣」を交換し、売却して賄う。
26振りの「はやぶさの剣」を売却し、325000ゴールドを得る。
所持金374403ゴールドを持って、ひとまずメダル王の城へ。
アイテムを貰った後、今もっている石版をとりあえず謎の神殿の台座に。
マール・デ・ドラゴーンで装備を整え、ダーマへ。
マリベルが賢者をマスターし、スーパースターに転職。
主人公が勇者をマスターし、笑わせ師に転職。
アイラが魔物ハンターをマスターし、僧侶に転職。
ガボが勇者をマスターし、吟遊詩人に転職。

ここで一時中断。どうせなのでコスタールのカジノで昨日と同様に100ドルスロットに固定します。
そして寝ます(ぇ

2004年11月20日(12日目) ▲上へ

 

復活の祈り

 

ドラクエ7の中でかかる曲です。…多分、ユバールの辺りでかかる曲じゃないでしょうか。

コスタールの教会で再開し、ホビット族の洞窟へ。
ホビットの族長に会い、最深部でガマデウスと戦闘。
ところでこのガマデウスのお供のシードラゴンズのズって何ですかね。
この種のモンスターはこの戦闘には1体しかいないんですが…。
シードラゴンズが激しい炎を吐くのでフバーハが欲しいですが、
今、唯一フバーハが使えるマリベルはいないので、攻撃されたら即回復します。
ベホマラーなら受けたダメージくらい回復できますし、ゴッドハンドの主人公とガボも使えます。
ここのボスってラリホー効くんですね。
メルビンの「まどろみの剣」の攻撃で毎ターン眠ってくれてます。
なんてダサいボスなのかしら…。
剣の舞で難なく撃破。「光ゴケ」を入手
コスタールで「光ゴケ」を使い、翌日、「七色のしずく」を取ってくるように言われる。
私は既にエンゴウをクリアした時点で取っているので、そのまま大灯台へ。
大灯台最上階で闇の炎に「七色のしずく」を振りまいて消し、なぞの異世界へ。
なぞの異世界でバリクナジャ戦。
いつもと同じようにルカニとスカラを使用し、あとは剣の舞。回復はベホマラー。
4、5ターン程度で終了。見掛け倒し……。
コスタール王のところへ行き、「コスタール王の親書」を貰ってエンゴウへ。
村長に「コスタール王の親書」を見せ、1階入口の男から「聖なる種火」を貰い、
大灯台の燭台へ「聖なる種火」を灯し、封印解放。
なんか火が強すぎるような気が…。
コスタール王から「水竜の剣」を入手。
「水竜の剣」を主人公が装備し、「奇跡のつるぎ」をメルビンが装備。
主人公と他のキャラとの攻撃力の差が80近く…まぁ、主人公が強すぎるんですが。
コスタール王に言われたようにホビット族の洞窟へ。
アイテムを貰い、現代へ。
コスタール、大灯台、ホビット族の洞窟でアイテムを回収した後、コスタールのカジノへ。
とりあえずコインを10000枚用意してからおまじないをしてもらい、
100ドルスロットをまわし、左スティックを上方向に固定して、しばらく放置。
3時間でやっと62万枚貯まり、あと38万枚貯まるまで暇なので、RPGツクールでゲームを作る。
更に1時間が経過し、枚数は79万枚に。1時間で20万枚か…。
そう考えるとあと1時間はかかりそう。
さて、1時間経ったので見てみると64万枚…あれ?減ってる…。
と思ったらスリーセブン。79万枚に戻ったわ…。
30分したらまたスリーセブン。93万枚に。
その後30分して85万枚に減少。なかなかたまらないので、ここで諦めて景品と交換。
「メタルキングヘルム」を全員に装備。これで頭装備はマリベルも含めて最強装備に。
「神秘のよろい」をガボ以外の3人に装備。

天上の神殿へ行き、復活の台座で石版を元に戻す。
過去のサンゴの洞窟を通って紋章の地へ。
聖なる祭壇で「神の石」を祭壇に掲げ、現代の天上の神殿へ。飛空石を入手。
メルビンが戦士をマスターし、踊り子に転職。
マーディラスに行き、グレーテ姫に「大地のトゥーラ」の弾き手のことを相談。
メダル王の城へ行き、「賢者の石」を入手。アイラにもたせます。
周辺を飛空石に乗ってうろついていたら、メダル王の城の東方に岩山に囲まれた建物を発見。
建物の中で賢者から「ふしぎな石版?」を貰い、発掘現場に行くように言われます。
ここの墓場の前で「ちいさなメダル」を見つけたのでメダル王の城へ。
「メタルキングのたて」を貰い、主人公に装備。
天上の神殿へ行き、「ドラゴンクロウ」「力ちからのたて」を購入し、ガボに装備。
「あつでのよろい」などを売却し、ガボに「みずのはごろも」を購入して装備。
アイラに「プリンセスローブ」「ちからのたて」を買うお金がないので、
カジノを活用してお金を貯める。
(カジノで景品を交換して景品を売却する方法です。
 普通なら、価値が下がってしまうのですが、
 コインはスロットやポーカーでいくらでも稼げるので関係ありません。)
必要なお金は二つの合計代金である45000ゴールドと考えておきます。
「はやぶさの剣」が12500ゴールドで売れるので、
4振売れば目的の装備品を買ってもお釣りがきます。
他の3人と比べてメルビンの守備力がかなり劣っており、原因はどうやら盾のもよう。
メルビンが装備できて「まほうのたて」以上の守備力のものを探しに。
どうやら現状、存在しないようなのでメルビンを身の守りの上がる職業に就けます。
どうやら上級職の海賊が一番上がるようで、
更に、まものハンターをマスターすると身の守りに上昇特典がつくようなので、
盗賊と羊飼いをマスターする必要があります。
そのために先ずは熟練度を上げ、踊り子をマスターさせます。
アイラが武闘家をマスターし、羊飼いに転職。
ちょっと回復しに立ち寄ったフィッシュベルの自宅で兵士に王からの召喚命令があると言われ、
急遽回復もせずにグランエスタード城へ。
発掘現場で魔物が人間を襲っているということらしい。
回復してから発掘現場へ。勿論、攻略ではなくて熟練度を上げに。
主人公がゴッドハンドをマスターし、勇者に転職。
メルビンがおどりこをマスターし、盗賊に転職。
ガボがゴッドハンドをマスターし、勇者に転職。
アイラが羊飼いをマスターし、魔物ハンターに転職。

眠いので結局メルビンを海賊にするまで育てず、
発掘現場の洞窟最深部の台座から魔空間の神殿へ。
最深部で魔王オルゴ・デミーラとの対決。
普段と同じように挑んだら、オルゴ・デミーラに凍てつく波動を使われてスカラが無効化される。
しかたないから全員で剣の舞でもしますか。
回復をアイラの「賢者の石」に任せていたら意外とあっさり第二形態へ。
2回行動で凍りつく息と激しい炎を吐いてくるのでフバーハが欲しいところ。
しかし、例によってフバーハが使えるマリベルはいないので我慢。
ここで主人公とガボがゴッドハンドをマスターしていたことを思い出す。
MP消費するのは勿体無い気もするけど、アルテマソードを使ってみる。
530前後のダメージを叩き出す恐ろしい技だった。
主人公とガボとでベホマラーとアルテマソードを交互に使いながら戦う。
ガボのMPが少なくなったので、ガボは剣の舞に変更。
するとガボの一撃が決まり、オルゴ・デミーラを撃破。
帰ろうとしたところでDISC2へ。
そういや、このゲーム2枚組みだったんだっけ…。

天上の神殿から旅の扉で謎の神殿へ。
フィッシュベルでマリベルやボルカノ、マーレと会話した後、
グランエスタードのバーンズ王のところへ。
報告をした後、マーディラスへ。
マーディラス城入口のところでグレーテに会い、大神殿へ。
音楽大会で「大地のトゥーラ」の弾き手ヨハンを見つけ、翌朝、ヨハンと共に神の祭壇へ。
ユバールのテントで一泊し、翌朝、洞窟へ。洞窟内は過去で使ったのと同じ手順で進む。
祭壇でまたあのムービーを見た後、神が復活し、謎の神殿へ移動。
フィッシュベルでの宴の途中、外に出ようとすると
ヨハンが来てグランエスタードに行くように言われる。
グランエスタードに行き、王の下へ。神が復活した祝いの宴が数日間催される。

そして、月日は流れ……

「アンチョビサンド」をボルカノのところへ。
神の使いが来て、なんだかグランエスタードへ行ったらしい。
することもないのでとりあえず追いかけてみる。
謁見の間に行き、大臣と話すと、宴卓の間に来るようと伝令が来る。
宴卓の間に行き、バーンズ王と会話した後、隣の席へ着席。
飛空石でクリスタルパレスへ向かう。
バーンズ王と別れ、アイテム回収。その後、休憩所で休憩。

日付が変わったのでここでとりあえず今日の日記は終了。
20日の日記として新しく続きを書きます。

2004年11月19日(11日目) ▲上へ

 

哀しみを胸に

 

今日のタイトルはドラクエ7の中でかかる曲のタイトルです。
…が、どの曲のことなのかわかりません。

とりあえず昨日に続きお金貯め。
現在、呪文の中では主人公とガボのバギクロスが最強で、次に強いのはガボのイオラです。
現状では全体呪文最強がイオラなので、
やはり、全体呪文であるマヒャドの使えるマリベルがいないことが悔やまれます。
まぁともかく、お金を貯めて「風神のたて」を購入。
アイラがLv23になり精霊のうたを習得。
……フリーズ。またか…。

気を取り直してやり直します。
9985ゴールド貯まったところでアイラがポンコツ兵から「鉄のオノ」を盗みました。
これを売却し、11000ゴールドで「風神のたて」を購入。
さて、ここで迷います。男性キャラは全員スカラが使えますが、アイラだけ使えません。
「ようせいの剣」は使用するとスカラの効果があります。
この「ようせいの剣」をこのためだけに購入するか、それともアイラが僧侶になるまで育てるか…。
次は武闘家にするつもりなのでとりあえず購入するためにお金を貯めることに。
所持金は1210ゴールドなので、7290ゴールド貯めます。
アイラが盗賊をマスターし、武闘家に転職。
主人公がバトルマスターをマスターし、ゴッドハンドに転職。
メルビンが僧侶をマスターし、戦士に転職。
ガボがパラディンをマスターし、ゴッドハンドに転職。
お金が貯まったので「ようせいの剣」を購入し、宿屋に一泊。黒雲の迷宮へ。
黒雲の迷宮でやみのまじんを倒し、リファ族の神殿へ。
神殿で「神の石」を入手し、聖風の谷の族長のところへ行き、族長に「神の石」を渡す。
翌朝、族長から「しっぷうのバンダナ」を貰い、アイラに装備。
アイラの装備していた「はやてのリング」をメルビンに装備。
谷から落ちそうになっているフィリアを助けに行き、族長のところへ。
フィリアが仲間に加わり、再びリファ族の神殿へ。
風を精霊像に浴びせ、精霊像のところでヘルクラウダーと戦闘。
全員にスカラを2回(アイラは「ようせいの剣」を2回使用)かけ、剣の舞。
しんくうはを受けた後の回復は主人公のベホマラーで。
かまいたちを受けた場合はベホイミで回復。
以前苦戦した敵だった気がしますが、今回は難なく撃破。
フィリアと共に聖風の谷の族長のところへ。

現代に戻り、聖風の谷とリファ族の神殿でアイテムを回収した後、聖なる湖へ。
聖なる湖からサンゴの洞窟を通って、忘れ去られた遺跡へ。
紋章の上で「神の石」を掲げ、天上の神殿へ。
その後、謎の神殿から黄色の台座で過去・レブレサック地方へ。

レブレサックへ到着。「ちいさなメダル」を回収し、情報収集。
とりあえず、入口のところにいた村人の弟を探しに行く。
南の森でモンスターを倒し、村人を救出。
村長の家へ行き、その後、ルカスと話す。
再び村長の家へ行き、ルカスと話し、村長と話す。
三度ルカスと話をし、村長と話して教会へ。
教会の裏でルカスを仲間にし、村長に話しかける。

魔物の岩山の山頂でボトクを倒し、レブレサックへ。
神父を救い、村長のところへ。
教会へ行く途中、神父に会い、村の入口まで連れて行く。
現代へ戻り、レブレサックで…村に入った瞬間、この村を思い出した。
……この村嫌いだなぁ…。
村人は陰険だし、咋な嘘で塗り固めた歴史…。
まぁ、歴史の改竄なんてのはよくある話ですが。
真実が自分たちにとって都合の悪いものと知れば過去を消すことも厭わない。
とっととアイテムを回収して、リフとだけ話して帰りますか。

謎の神殿の青い台座からコスタール地方へ。
コスタールでアイテムを回収しながら情報を収集。
大臣と王が話していて王と会話できないので、宿屋に一泊…
と思ったら、王の許可を貰ってこいと言われたので、再び城へ。
大臣に話しかけ、王から宿泊の許可を貰い、宿屋に一泊。
夜、一通り国民に話しかけ、宿屋に戻って再び眠る。
翌朝、王の下へ。ホビットの洞窟へ向かい、「光ごけ」を入手することに。

眠いので今日はこの辺りで寝ることにします。

2004年11月18日(10日目) ▲上へ

 

血路を開け

 

今日のタイトルはドラクエ7の通常戦闘の曲。理由は特になし。

赤い台座の石版からマーディラス地方へ。
マーディラス城下町でアイテム回収。
ところで、ルーメン辺りから仲間に話しかけても無視されることが多くなった気がしますが…。
気のせいですかね。
とりあえず行く先がないので、「メディルの使い」と嘘をついて城内へ。
アイテムを回収し、皇太后に話しかけ、
大神殿に行って書状を渡すようにと「皇太后の書状」を託される。
大神殿へ行き、アイテムを回収。
大神官に書状を渡し、西の滝壺の洞窟から「星空の結晶」を取ってくることに。
滝壺の洞窟のドワーフの家で一泊し、滝が止まっている間に先へ進む。
山頂で「星空の結晶」を入手し、大神殿へ戻る。
大神官に「星空の結晶」を渡し、「大神官の書状」を持ってマーディラス城へ。
城下町で神父を助け、この大陸で起こっていることの発端を聞き出す。
城で王と謁見し、追い返された後、魔法研究所内を散策。
施設から出ようとしたところ、大神官の使いが来て大神殿へ来るように言われる。
大神殿の大神官の元へ行き、再びマーディラス城へ。
マーディラスの城下町へ行き、メディルの使いと戦闘。
剣の舞の連発でメディルの使いを倒し、魔法研究所内へ。
イベント後、橋でゼッペルと戦闘し、全滅。
大神官に助けてもらい、城で再びボスと対決。
呪文が強いのでフバーハで軽減させながら戦闘。
全員にスカラを2回ずつかけるのも忘れてはいけません。
ルカニも2回かけ、剣の舞を連発。
ゼッペルを撃破し、翌日、大神殿の大神官のところへ。
現代に戻るとマリベルが離脱。戦力が大幅ダウンです。

とりあえず眠いので寝ます。
マーディラス地方のアイテム回収など、続きは起きてからですね。

マーディラス、大神殿などでアイテムを集めた後、ユバールのテントへ。
大神殿では主人公がマジャスティスを習得。
メダル王の城に行き、メダル65枚の褒美に「奇跡のつるぎ」を貰って、主人公に装備。
「まどろみの剣」をメルビンに装備。
ユバールのテントでイベント後、アイラを追って西の岸壁へ。
ガケでアイラに会った後、ユバールの休息地の族長のテントへ。
この辺りからメルビンが単なるスケベだってことが…
アイラに「一緒に大地のトゥーラの弾き手を捜してくれる約束だったわよね」と言われ、
そんな約束なんかしてませんが、とりあえず「はい」と答える。
アイラに話しかけ、アイラを仲間に。「大地のトゥーラ」を入手。
…まぁ、今は誰が仲間になっても足手まといなんですけど。
マリベルの魔法が強力だっただけに。
過去の大神殿に行き、大神官にマジャスティスを使い、現在の大神殿へ。
マジャスティスを覚えた場所へ行き、ギガジャティスを習得。
グランエスタードへ行き、バーンズ王やリーサ姫と会話。

謎の神殿から緑の台座から聖風の谷へ。
アイテムを回収した後、族長の家へ行き、族長と会話。
魔物退治を引き受け、黒雲の迷路へ。
…の前に、お金を貯めて装備を整えます。
現在の所持金は34329ゴールド。
必要なものは、「せいれいのよろい」1着、「天使のローブ」2着、「風神のたて」2つ、
「炎のブーメラン」1つです。必要なお金は69000ゴールドなので、35000ゴールド集めます。
まず、全体攻撃のできる「炎のブーメラン」をガボに購入。
次に守備力の低いアイラに「天使のローブ」「風神のたて」を購入。
足りない分は今まで装備していたものを売却して補います。
また、そろそろメルビンとアイラの職の熟練度も上げなくてはならないので、
ついでにここでやっておきます。
現在、主人公のレベルが27なので、クレージュの周辺で戦います。

出かける時間になったのでこの辺で。続きは帰ってきてからです。
えー…ちょっと不機嫌になって帰ってまいりました。まぁ、良いですけどね。

熟練度を上げるのが面倒になってきたので、
アイラに「祝福の杖」を持たせてHPの回復手段は解決。
また、アイラには「はやてのリング」も装備させます。
この時、まだ売却していなかった「おどりこの服」を発見。
これを売って武具費用の一部にします。
とりあえずアイラは戦士を、メルビンは船乗りをマスターするまで上げることにします。
ガボがバトルマスターをマスターし、パラディンに転職。
主人公がパラディンをマスターし、バトルマスターに転職。
気分転換に、守り人の集落へ行き、アイテム回収。
集落北の家に行ったらシナリオが微妙に進みました。
アイラが戦士をマスターし、剣の舞を覚えさせるために踊り子に転職。
メルビンが船乗りをマスターし、僧侶に転職。
主人公がLv28になりリレミトを習得。
アイラが職歴から剣の舞を習得し、盗賊に転職。
「天使のローブ」「精霊のよろい」を購入し、残りは「風神のたて」だけです。

サッカー日本代表の試合を見たら寝るので、今日は早いですがここで終わりです。

2004年11月17日(9日目) ▲上へ

 

 

この道、わが旅

 

今日のタイトルはドラゴンクエスト2のエンディングテーマ曲であり、
アニメ版ドラゴンクエスト ダイの大冒険のエンディングテーマ曲でもある「この道、わが旅」です。

今日の目標は特にありません。
てか、内容を覚えてないので目標の立てようがありません。

ゲーム再開。村長の家に泊まらせてもらい、翌朝、トンネルを抜ける。
そろそろマリベルの武器が欲しいです。
「チェーンクロス」だと剣の舞で6とか7しかダメージを与えられないので…。
まぁ、過去で買うより現代で買った方が良い武器が揃っているので、
ここを攻略したら買いますかね。マリベルは賢者なので呪文が豊富で困りませんし。
トンネルを抜けた先にある教会の剣士から話を聞き、フズの村を目指すことに。
フズの村でアイテムを回収し、宿屋に宿泊。
翌朝、教会の剣士から聞いたもう一つの町・ハーメリアへ向けて出発。
ハーメリアでアイテムを回収し、宿屋に宿泊。
夜中、旅の扉から山奥の塔へ。
3階で3つの町村の住民たちに会い、子供に扉を開けてもらった後、5階で楽師と対面。
イベント後、楽師から石版緑を貰います。
…この老楽師、あの時の彼か…。
結構、記憶に残るイベントだった気がするのに、こっちの方はまったく覚えてませんでした。
フズの村の漁師から海底神殿の場所を聞き、海底神殿へ。
途中、「さざなみの剣」を入手し、主人公の武器が「鉄のオノ」から「さざなみの剣」に変更。
フォロッドからの長い間、「鉄のオノ」にはお世話になりました。
地下3階で海底のゴースト3体と戦闘。撃破後、老楽師が来てHPとMPが完全回復。
グラコス戦では全員にスカラを2回ずつかけた後、フバーハをかけ、マリベル以外は剣の舞。
攻撃力の低いマリベルはイオラで戦い、思いのほか楽にボスを撃破。
老楽師に話しかけ、海底都市を脱出。ハーメリアとアボンでお礼のアイテムを貰い、現代へ。

緑の台座から新しい土地へ行けますが、その前にメザレへ。
メザレで「人魚の月」を見せ、「魔法のじゅうたん」を入手。
大地の精霊像、ハーメリア、メザレ付近の神の兵の祠、ブルジオの屋敷でアイテムを回収。
ハーメリアの武器屋で「月のおうぎ」と「炎のつめ」を購入し、マリベルとガボに装備。
マリベルの攻撃力が飛躍的に上昇。
防具屋では「マジカルスカート」と「バイキングメット」をそれぞれマリベルとガボに購入。
お金を銀行から引き出し、主人公に「シルバーメイル」「バイキングメット」を購入。
アズモフの家に行き、山奥の塔のモンスター退治を引き受ける。
山奥の塔地下一階でキングスライムを倒し、スラっちを仲間に。
3階の扉をスラっちにあけてもらい、最上階へ。
最上階でギガミュータントを倒し、「ふしぎな石版赤」を入手。
アズモフからのお礼として、地下倉庫の石版を入手。
海底都市に行き、アイテム回収。海底都市でグラコス5世と戦闘。
過去の海底都市で戦ったグラコスと同じ戦法で楽に撃破。「ふしぎな石版?」を入手。
リートルード、ハーメリア、リートルード、山賊のアジトと行き、「知識のぼうし」を入手。

でかけるのでここで一度終了です。

帰宅しました。ローズの家へ行き、ローズと会話。
「ローズの手紙」を入手し、リートルードへ。
手紙を届けたら再びローズの家へ行き、「ガラスのくつ」を入手。
リートルードへ行き、マリベルの装備を
「月のおうぎ」「バニースーツ」「うさみみバンド」「シルバートレイ」「あみタイツ」に変更し、
かっこよさ部門に登録し優勝。「スパンコールドレス」を入手し、装備。
また、マリベルに「ちしきのぼうし」を装備させ、かしこさ部門に登録し、優勝。
「黄金のティアラ」を入手し、装備。マリベルの守備力がトップに。

謎の神殿では赤の台座と緑の台座から過去へ行けますが、
緑の方を先に揃えたので私は緑のほうを先に行きます。

橋を渡ったところにいる男の人からプロビナの村が危険という話を聞き、プロビナへ。
アイテムを回収し、プロビナ山の山頂の教会へ。
山頂の教会に到着。アイテム回収をした後、神父と会話。
ラズエルを追いかけ、橋まで行く。
途中、プロビナのよろず屋で「プラチナソード」を貰い、主人公に装備。
橋でのイベント後、村へ戻り、山頂の教会へ。
イベントの後、再び村に戻ります。何度も往復するのはさすがにめんどいなぁ…。
ラズエルに「女神の絵」を見せた後、橋で「女神像の下半身」と「女神像の上半身」を入手。
山頂の教会の隅にある祠へ行き、りゅうき兵と戦闘。
ラズエルが来るまで耐え、ラズエルがきた後、再戦。
全員にスカラを2回、フバーハを1回かけ、ボスにルカニを2回かけた後、
主人公とガボが剣の舞で、マリベルがマヒャドで攻撃。
ボスを撃破し、プロビナ地方を後にする。

現代のプロビナ〜山頂の教会でアイテムを回収し、グランエスタードの酒場へ。
ホンダラから「ホットストーン」をブルジオに売ったという話を聞き、ブルジオの別荘めぐり。
リートルード、クレージュ、本宅と移動し、ブルジオを仲間に。
メダル王の城近くの世界一高い塔にブルジオを連れて行き、
最上階でブルジオからホットストーンを受け取る。
祭壇でホットストーンを掲げ、メルビン登場。メルビンが仲間に。
とりあえずメルビンを連れて世界一高い塔から脱出。
メルビンを連れてメザレのニコラの家へ。
ラグレイとのイベントを見た後、ダーマ神殿でメルビンが船乗りに転職。
武具が貧弱なメルビンに装備を買い、謎の神殿へ。
謎の神殿では赤の台座の部屋から二箇所に行けますが、
とりあえず、先ほど行かなかったほう(赤の右上)の台座で過去のルーメンへ。

ルーメンの丘で石版を拾い、ルーメンの町へ。
入口でベビーゴイル2匹を撃破。町の人の話を聞きながらアイテムを収集。
ついでに町の中のモンスターも退治します。
ルーメンの人と一通り話した後、屋敷の前の爆弾岩がいなくなったので、屋敷の中へ。
いつもの戦法で屋敷の2階にいるボスを倒し、タンスの中から「やみの塔のカギ」を入手。
宿屋で一泊し、闇のドラゴンを退治しに闇のドラゴンの塔へ。
入口のピンクオークは弱くて話になりません。
途中、手に入れた「まどろみの剣」を主人公に装備させ、
主人公が装備していた「プラチナソード」をメルビンが装備。
最上階で先ずはベビーゴイル2体と戦闘。
撃破後、連続で闇のドラゴン戦へ。
主人公がずっと剣の舞をし、マリベルが1ターン目にフバーハ。
2ターン目にはマリベルはルカニをかけ、あとは剣の舞を連発。
ガボは1ターン目にルカニをかけた後、剣の舞。
メルビンは1ターン目に攻撃をし、あとはダメージを受けた者をベホイミで回復。
これで闇のドラゴンを撃破。スカラはそろそろ必要なくなった感じですかね。
現代へ戻り、現代のルーメンへ。
滅亡した町を見、まものパークと闇のドラゴンの塔でアイテムを回収し、再び過去のルーメンへ。
ルーメンの町中のヘルバオムのねっこを倒し、井戸の底へ行くと更に4本ねっこが出現。
井戸の底からルーメンの洞窟へ。メルビンがLv20に上がり、ザオラルを習得。
最深部でヘルバオムとの戦闘。1ターン目にマリベルがマヒャドを唱え、あとはひたすら剣の舞。
メルビンは通常攻撃を繰り返して撃破。
再び現代のルーメンへ行くも、まだ滅亡した状態のまま。
もう一度、過去のルーメンへ。
一番大きな家(シーブルの家)へ行き、シーブルと会話し、
家を出ようとすると町の人たちが文句を言いにくる。
んで、意味わからん誤解して帰っていきました。人を殴っておいてそりゃないっしょ。
あの程度の威嚇、猫でもするだろうし…
まぁ、モンスターの幼生とじゃ尺度が違うでしょうし、
町の人は2回もモンスターに酷い目にあわされてますからね。
チビィ退治を断り、シーブルに報告。
そして夜中に、チビィを野性に戻すことに。
家に帰るとヘルワームが大量に出現。
何体か倒し、メルビンにシーブルの家へ引くことを提案され、シーブルの家へ。
モンスターに襲われているシーブルを助け、シーブルと共に屋敷の外へ。
屋敷から出るとチビィが助けに来て、モンスターを倒してくれました。
現代のルーメンへ行き、アイテムを回収。
ガボに「あつでのよろい」を購入して装備。

ここで日が変わったのでとりあえず日記終了。
日付を変えて続けます。

2004年11月16日(8日目) ▲上へ

 

 

空と海と大地と

 

本日の目標:昨夜フリーズで失った分を取り戻す

今日のタイトルもドラクエ8ネタです。
副題の空と海と大地と呪われた姫君から呪われた姫君の部分を外したものです。

さて、昨日の続きです。恐らく今日はあまりできないでしょうが…。

クレージュに行きます。アイテム回収の後、地下水路を攻略し、ウルフデビルを撃破。
現代クレージュでアイテムを回収し、リートルードへ。
もうすぐ、元の位置までデータが戻ります。まぁ、経験値は下がってますけどね。
リートルードでアイテムを回収し、バロックから「時計塔のカギ」をもらう。
昨日の反省を生かし、ここでセーブ。タイムマスターを倒しに行く。
お馬鹿なタイムマスターを倒し、これで昨夜フリーズしたところに追いつきました。

宿屋に泊まり、橋の開通式へ。
橋の開通式って一日を過ごすようなもんなんですか…?
対岸へ渡り、グリーンフレークへ。
チェリのイベントを見た後、アイテムを回収。
ところで、ここの町のイワンの家の女性って性格悪い人多くないですかね。
メモリアリーフに移動。メモリアリーフでイベントを見た後、
メモリアリーフと山道とギュイオンヌ修道院でアイテムを回収。

現代に戻り、バロックの橋とリートルードとバロックタワーでアイテムを回収。
謎の神殿で黄色の台座から過去ハーメリア地方へ。
アボンの村でアイテム回収をし、セーブ。

今日は眠いのでここで終わらせます。

2004年11月15日(7日目) ▲上へ

 

見渡す限りの世界

 

本日の目標:マリベルが賢者になる

昨日・一昨日に続いて同じ目標です。
賢者になる頃には基本職をほぼ全部終える予定でやっていましたが、
熟練度上昇の限界レベルの関係で、これから一気に目指します。
さて、今日のタイトルはドラクエ8の発売まであと約半月ということで、
キャッチコピーの「見渡す限りの世界がある」から拝借。
今日は出かける予定もないので、かなり熟練度を上げられそう。

昨日に引き続き、マリベルがLv21になるまで沼地の洞窟で熟練度上げ。
主人公が吟遊詩人をマスターし、羊飼いに転職。
マリベルが早くもLv21になり、ユバールの休憩地へ行く石版からオルフィー地方北部へ。
マリベルが戦士をマスターしたので、吟遊詩人に転職。
主人公が羊飼いをマスターし、踊り子に転職。
ガボが魔法使いをマスターし、僧侶に転職。
マリベルがLv22になり、ダーマ神殿周辺へ移動。
マリベルが吟遊詩人をマスターし、笑わせ師に転職。
主人公が踊り子をマスターし、戦士に転職。
ガボが僧侶をマスターし、戦士に転職。
マリベルが笑わせ師をマスターし、僧侶に転職。
主人公が戦士をマスターし、武闘家に転職。
ガボが戦士をマスターし、踊り子に転職。
マリベルがLv24になり、西の洞窟に移動。
主人公が武闘家をマスターし、パラディンに転職。
マリベルが僧侶をマスターし、賢者に転職。ようやく目標を達成できました。
ガボが踊り子をマスターし、バトルマスターに転職。
全員がとりあえず上級職に転職したので先に進みます。

現代・ダーマ神殿南方の山賊を退治。2ターンで片付きました。
山賊のアジトでさんぞくのかしらと戦闘。これも2ターンで撃破。
メザレへ行き、アイテム回収。「人魚の月」を捜してくるように言われる。

黄色の石版で過去・砂漠の城地方へ。
砂漠の城を散策。ハディートと遭遇し、東方の砂漠の村を目指す。
砂漠の村の族長の家で一泊し、翌朝、再び砂漠の城へ。
砂漠の城の地下でハディートがパーティに加入し、ボーンライダーと戦闘。
2ターンで戦闘終了。…鍛えすぎでしょうかね。ボーンライダーが弱くてしょうがない。
翌朝、砂漠の村に戻り、族長の家へ。
その後、現代の化石発掘現場に行き、「古代の化石」を入手し、考古学者を仲間に。
考古学者を砂漠の城へ連れて行きます。
「おお…… 神よ……」ってなんか、考古学者っぽくないような…
考古学者はさておいて砂漠の村へ。
翌朝、ナイラの川辺でティラノスを復活させ、ハディートと共に魔王像へ。
魔王像入口でピグモンエビル2匹を撃破。最上階でセトを撃破。
ルカニを併用した怒涛の羊と剣の舞で余裕の撃破。
砂漠の城で考古学者に話しかけ、「お金と手紙」を入手。
現代・化石発掘現場に行き、「お金と手紙」を渡してアイテムを入手。
現代の砂漠の城と砂漠の村でアイテムを回収。
その際、過去で「闇のルビー」を貰えることに気づき、過去へ。
過去を少々散策して、精霊の像跡地に行き、ハディートのイベントを見る。
…こんなイベント、前回見たっけなぁ…。見たような、見てないような…。

現代に戻り、黄色の台座からクレージュ地方へ。
クレージュと神木を何度か行き来し、神木の下であやしい男と戦闘。
翌朝、「神木の朝露」を少女とクレージュの村長に飲ませる。
井戸に「神木の朝露」を入れようとするとあやしい男に邪魔される。
あやしい男の巧みな嘘で井戸が封じられてしまう。
んー…こういう奴って嫌いなんだよなぁ…。策略家ではあるけど。
理にかなった方法ではあるけれど、キャラとしては嫌いですね、うん。

地下水脈のザコは全員剣の舞を使用して撃破。
奥にいたいどまじんも剣の舞の連発で撃破。
地上に出て、ウルフデビルと対決。魔王像のボスと同様、ルカニと剣の舞を併用して撃破。
翌朝、神木の下の少女に会い、「祝福の杖」を貰う。
……私のデータでは既に全員がベホマ覚えてるんであまり必要はないですけどね。
クレージュで農夫から「ふしぎな石版赤」を貰い、現代へ。
現代・クレージュと世界樹で石版を手に入れ、過去・リートルード地方へ。

リートルードでアイテムを回収し、クリーニ医院でのイベントの後、宿屋に泊まります。
医院でのイベント辺りでこの町でどんなイベントがあったか思い出しました。
そして似たネタがジャンプの連載漫画にあったなぁ…と。
まぁ、それは置いといて、橋と町を行き来し、兵士と話した後、バロックのアトリエへ。
バロックから「時計塔のカギ」を受け取り、リートルードへ。
どうでも良いけど、このゲーム、カギが多いような…。
6まではあっても3つか4つだったのに…。
リートルードの時計塔のレバーをいじり、クリーニ医院の地下室へ。
絵から時のはざまの洞窟へ。難しいトラップもなく、タイムマスター戦へ。
剣の舞、マヒャド、イオラを使用し、周囲のモンスターを蹴散らした後、
タイムマスターをルカニで弱らせ、全員で剣の舞。例によって労せず撃破。
砂時計を破壊して「時の砂」を入手。
で、ここでフリーズしました。…最後にセーブしたのは確か…砂漠の村でしたっけ。
やり直しです。はぁ…。フリーズなんてしばらくなかったんで忘れてました。

で、ロードして開始。魔王像へ。まぁ、すぐに追いつくと思います。多分。
戦闘はしばらく、トヘロスでカットします。
5分程度で魔王像を最上階まで行き、ボスを撃破し砂漠の村へ。
現代でアイテムを回収し、再び過去・砂漠の城へ。
砂漠の城でアイテムを回収したら謎の神殿からクレージュへ。

眠いので続きはまた今度。明日は多分、できないと思うので。

2004年11月14日(6日目) ▲上へ

 

Love Song 探して

 

本日の目標:マリベルが賢者になる

昨日に続いて同じ目標です。
転職の仕方は知っていますが、それだけをやっても面白くありませんし、色々やりたいので…。

さて今日のタイトルですが、ドラクエ2の名前入力時にかかる曲のタイトルです。
歌なのでちゃんと歌詞もあるんですよ。ゲーム中で歌が流れたことはありませんが。

出かけるまでの時間、職業レベル上げに勤しみます。

マリベルが魔法使いをマスターし、盗賊に転職。
ついでに旅の宿とダーマ神殿のアイテムを回収。
主人公の名前もデフォルトの「アルス」に変更。どうせ似てる名前ならそっちの方が良いかな、と。
また、フォロッドまでで空けられなかった「盗賊のカギ」の必要な宝箱も回収。

マリベルがLv18に上がったので、からくり兵団拠点へ。
1度目の戦闘でガボがLv17に、主人公が僧侶をマスター。
主人公が船乗りに転職。
からくり兵と戦闘していたら、マリベルが「鉄のオノ」を盗んでいたので、これをガボに装備。
再びからくり兵が「鉄のオノ」を落としてくれたのでこれを売却用として保存。
マリベルがLv19になるまでに2つ手に入れました。
Lv19になったのでグリーンフレーク地方へ行きます。
ガボが武闘家をマスターし、盗賊に転職。
マリベルが盗賊をマスターし、踊り子に転職。
主人公が船乗りをマスターし、吟遊詩人に転職。

出かけるので続きは帰ってきてからですね。

帰宅しました。それにしても今日は寒いですねぇ…。
普段から風呂好きなんですが、今日の風呂は一段と良い湯に感じられましたよ。

マリベルがLv20になったので沼地の洞窟へ移動。
マリベルが踊り子をマスターし、戦士に転職。
ガボが盗賊をマスターし、魔法使いに転職。

眠いので寝ますね。明日の目標も同じになりそう…。

2004年11月13日(5日目) ▲上へ

 

足取りも軽やかに

 

本日の目標:マリベルが賢者になる

本日のタイトルは現代のフィールド曲のタイトルです。
曲のタイトルってドラクエ4の
「海図を広げて」「導かれし者たち -栄光か死か-」くらいしか知らなかったんで、調べました。

牢獄でフォズを救出。昨日負けたボスと再戦です。
フォズがイノップとゴンズの力を抑えてくれる間に倒します。
…1ターン目に痛恨の一撃を2発主人公が受けたりしながらも撃破。主人公がLv15に。

山肌の集落へ戻ってイベントの後、テレビから音が出なくなったのでこれを直すことに。
5分もかけてようやく直りました。
ネリスに「ダーマのカギ」を貸してくれといわれたので「いいえ」を選択。
その後、ボス戦へ。さっきのボスに比べればなんとぬるいことか。
撃破後、ガボがLv13になりとおぼえを習得。
先に進み、呪文と特技がまた使えるようになりました。
ふきだまりの町で「盗賊のカギ」を買い忘れていたので、戻って買ってきます。
決闘場に到着。ここでザジを仲間に加えました。

出かける時間がきたので記録して終了。

帰宅し、続きから。受付の魔物に話しかけて決闘へ。
余裕で1回戦を突破し、2回戦。マリベルのしっぺ返しで戦いました。
まぶしい光とムーンサルトがうざかったんで…。
続いて3回戦。ラリホーがうざかったくらいで難なく撃破。
倒した時は全員寝てて、ザジが何回か攻撃して倒してくれたんですけど。
ガボがLv14に。ようやく主人公とマリベルに追いついてきました。
4回戦。2回攻撃のヤツがウザイですが…まぁ、HPは大して高くないので割と余裕で勝利。
5回戦はザコと大差ない強さなので語る必要もなし。
決勝戦はまず、スライムナイトを片付け、ネリスを倒します。
そんなに強い相手でもなかったのですが、ザジの会心の一撃2発のおかげで撃破。
ザジと別れ、そのまま進まず、とりあえずザジを追いかけます。
いや、気になるし。そして反乱が起こります。
人間と戦っていない魔物を片っ端から片付け…
と思ったら、画面切り替えると復活するんですね。
ってことで、無視してカシムのところへ。
ダーマ神殿へ行けと言われたので、仕方なく(?)ダーマ神殿へ。
途中でフォズが再加入。ダーマ神殿に潜入。

「盗賊のカギ」がなくて回収できなかったアイテムを回収。
その中に「ふしぎな石版黄」が1枚。回収が終わり、偽者の大神官のところへ。
全員にスカラを2回ずつかけ、アントリアにはラリホーとルカニをかけます。
HP80を基準に回復していたら、楽に倒せました。
そして、ようやく転職ができるように。
主人公が僧侶、マリベルが魔法使い、ガボが羊飼いに転職しました。
現在、メンバーの中でもっとも高いレベルはマリベルの16なので、
オルフィー周辺の神の山で熟練度を上げます。

主人公がニフラム、マリベルがギラを習得。主人公がLv16に。
ガボの羊飼いのランクが上がり、キアリーを習得。
またもガボのランクが上昇し、ホイミを習得。
職業のランクで覚える特技を書くのは面倒なんで、どの職に転職したかだけを書きます。
ガボがLv15に到達。主人公に並びました。
マリベルのLvが17になったので移動します。フォロッド城の方へ。
ガボが羊飼いをマスターしたので武闘家に転職。

眠いので今日はもう寝ます。今日もまた、目標を果たせなかった…。

2004年11月12日(4日目) ▲上へ

 

ドラクエしようぜ!

 

本日の目標:ダーマ神殿で転職をする

今日のタイトルは「ドラゴンクエスト アベル伝説」より、確かOPでかかってた掛け声です。
アベル伝説を見てたのは幼稚園の頃なので、DVD化してくれないだろうか…。
ベースは3ですが、4のミネアやマーニャが出てきたり、
6のテリーのモデルとなったキャラがいたりと、ドラクエファンにはたまらない作品だと思います。
当時は食い入るように見ていましたよ。

さて、出かけるまでの2時間ほど、ドラクエ7します。

新しく出現したグリーンフレーク地方でアイテム回収に勤しみます。
グリーンフレーク跡で石版緑を入手。
メモリアリーフで石版黄を入手。
ギュィオンヌ修道院と毒沼の宿屋にもたちよりアイテム回収。
謎の神殿より過去の世界へ。

ユバール族の休息地に到着。あぁ、ユバールってことはアレか…。
ユバールの休息地にて石版青を入手。
キーファはライラに御執心の様子。まぁ、アレですからねぇ(どれ
夜、キーファがパーティから外れました。そろそろか…。
ユバールの旅の手助けをして西の山脈の休憩地へ。
休憩地から神の湖へ。翌朝、ジャンとともに洞窟へ。
洞窟の深部で「大地のベル」を捧げ、湖底の神殿へ到着。
キーファたちも合流し、ついにあのシーンへ…○| ̄|_
ムービーのシーンはどうしても好きになれないです。
他のゲームは特に気にならないんですけどね、このゲームだけどうもダメです。
で、ダーツと一緒に「大地のベル」を回収…
って、パーティに加わっても洞窟に入ると終了ですか。なんだかなぁ…。
翌朝、キーファと別れ現代へ。グランエスタードに行き、王様にキーファのことを伝えます。
バーンズ王から「ふしぎな石版青」を受け取り、なんとなく移民の町へ。
5人以上移民が来ていたので、名前をつけることに。
めんどくさいので適当に「シムバーグ」と名づけ、先ほど出現した大陸でアイテム回収。
化石発掘現場で「ふしぎな石版青」を入手。
アイテムなどを売却し、所持金が9778ゴールドに。

さて、この辺で出かけます。続きは帰ってきてから。

予定より何時間も遅くなりましたが帰宅。

ダーマ神殿へ向けて謎の神殿の青石版からワープ。
旅の宿で久々の武具調達。カジノがあるので余ったお金でちょっと遊びますか。
おっと、その前に記録をしますよ。カジノ行く前の基本ですからね。
269枚のコインを購入し、ポーカーテーブルへ。
10枚がけ2回目で2ペアがあたり、ダブルアップを続けて160枚獲得。
カードの数字が微妙だったのでここでとりあえずドロップ。
一度教会へ戻り、記録します。
10枚をダブルアップしてったら2560枚になりましたけど、どうしましょう。
クィーンなので「ひくい」と予想するのは容易ですが、
失敗した場合、精神的負担が大きいですね。
まぁ、これはゲームです。…行きますか。
当たって5120枚に。で、4が来ました。むぅ…。
よし、止めよう。5120枚を獲得し、5509枚に。ここまで15分。
1000枚で「まほうの法衣」をマリベル用に獲得。
次は主人公用に5000枚の「ドルフィンシールド」を目指します。
いきなりフラッシュが来ました。で、ダブルアップを重ねて1280枚に。
数字が微妙なのでドロップ。5779枚に。
「ドルフィンシールド」を獲得し、主人公が装備。
戦力が大幅にアップしたところでダーマを目指します。

ダーマに到着。まずはアイテムを回収して、それから大神官と会話。
ふきだまりの町へ。アイテムを回収。
アイテム回収してたらスイフーたちに襲われました。まぁ、良いか。
で、勝手に話しが進んでフーラルが加入。「奇跡の石」を貰いました。
洞窟に行ったは良いですが、フーラルに利用されてイノップとゴンズ戦へ。
勿論全滅です。その晩、馬鹿戦士が癇癪を起こし(違)、カシムと一緒にザジを助けに行くことに。
山肌の集落へ到着。いつものようにアイテム回収。
北西の民家へ行き、なさけない大人こと神官長とお話。カシムとフーラルが加入。

…眠いんでここで本日は終了。うーん…目的を達成できませんでした。

2004年11月11日(3日目) ▲上へ

 

ぼうけんをする

 

昨日に引き続きエンゴウ周辺でお金貯め。現在の状況確認。
1.宿屋で泊まると話が進む。宿泊費はタダ。
2.所持金192ゴールド
3.武具をそろえるのにあと988ゴールド必要
4.レベルは主人公が7、キーファとマリベルは8
安全に戦うためにラリホー使ったりしてますが…
ラリホーってこんなに効くものでしたっけ。
昔は補助魔法なんてスクルト・ルカナン・バイキルト・フバーハくらいしか使わなかったんで…。
最近ではマホトーンとかもよく使いますけど。
戦ってたら主人公がLv8に。ルーラを習得しました。
これで現代での神殿との行き来も楽になります…。
キーファがLv9で受け流しを、マリベルがLv9でリレミトを覚えました。
とりあえず775ゴールド貯まったのでマリベルに「いばらのムチ」を購入。
「ブロンズナイフ」を売却し、80ゴールドに。
残りの必要ゴールドは360ゴールド。
森の番人3匹と戦闘したら「布の服」を落としたのでこれを売却し、残りは330ゴールドに。
さて、444ゴールド貯まったので「おおきづち」をキーファに…
って、「おおきづち」の値段は410ゴールドですか。まぁ、損はないし良いか。
装備がそろったので教会で記録し、宿屋に宿泊。

で、祭りに行くと、「皮のドレス」が680ゴールドで、「うろこのたて」が180ゴールドで売ってます。
合計で1040ゴールド必要です。所持金89ゴールドなのであと951ゴールド。
まずはマリベルの守備力を優先させます。
再びお金を貯めるために戦闘していたらマリベルがLv10に。ホイミを習得。
「皮のドレス」を購入し、「たびびとの服」を売却。所持金55ゴールドに。
マリベルがLv11でマヌーサを習得。「うろこのたて」を2つ購入し、41ゴールドに。
今度こそ本当に装備がそろったので、エンゴウの教会で記録。
MP回復してませんがまぁ、良いかな。
パミラと長老に話しかけ、火送りの儀に参列。

長老の謎の権限発動で主人公たちが一番で儀式を行う。
反対側にいるパミラに話しかけ、炎の山の内部へ。
パミラにHPとMPを回復してもらい、探索開始。
特に労せずボスのところへ。途中で入手した「聖なるナイフ」を主人公が装備します。
また、減ったHPとMPも途中の回復ポイントで回復。
万全の状態で戦闘へ。こいつイースター島にいそうだなぁ…。
スカラを全員に2回ずつかけ、マリベルのルカニを炎の巨人に2回かけたら、あとは攻撃。
HP減ったらホイミで回復するだけで勝てます。ザコです。
ってか、回復する前に終った…。
ふしぎな石版青を入手し、奥の穴から飛び降りて脱出。

火口でパミラに話しかけ、ホンダラから貰った「すごい聖水」を使い、黒い炎を鎮火。

炎の山で手に入れたもの
ちからのたねやくそう聖なるナイフどくけし草110ゴールドまもりのたねふしぎな石版青

翌朝、パミラのもとへ行き、「ふしぎな石版青」を入手し、謎の神殿へ。

キーファからグランエスタード城に行くことを提案され、城へ向かうことに。
その前に、入り江によって「すごい聖水のビン」に「七色のしずく」を入れておきます。
ちなみにこの時、ルーラは使えないので城まで歩いていきましょう。

グランエスタード城に到着。兵士から王に会うように言われ、謁見の間へ。
イベント後、自動的にキーファとマリベルと別れフィッシュベルへ移動。

ボルカノから「冒険を続けるのか?」と問われ「はい」を選択。
「ひとりでも続けるのか?」という問いにも「はい」を選択し、ボルカノから冒険の許可を得る。
家の外には出られないので部屋に戻って休む。
翌朝、家の前でマリベルが強引に加入。海辺の洞窟へ。
石のフタを持ち上げようとしてもキーファがいないので持ち上げられません。
洞窟の外に出るとキーファがおり、話しかけると再び加入し、フタをどかせるようになります。

どうもプレイ日記というのは慣れない。
チャート書いてる時みたいになってしまうなぁ…どうしたものか。
ちなみに、攻略ページのチャートは基本的にセティシアがうったものを私が清書しています。
まぁ、私一人でページ作るときは勿論、原文も私がうってますけど。
二人で作るときも、一応私も打ってますよ。
ただ、セティシアの方が進めるのが早いので、
そっちを改良してアップロードすることの方が多いです。だから「基本的に」なんですよ。
今日中にダーマ神殿には行きたいなぁ…。

まぁ、そんなどうでもいいことを言ってる間に船でエンゴウへ到着。
海上ではつのうしがいなどモンスターに襲われました。
「どうのつるぎ」「ステテコパンツ」「ただの布きれ」を売却。所持金が584ゴールドに。
男の子の「まんまるボタン」を探しだしてあげると「小さなメダル」が貰える。

エンゴウで手に入れたもの
まほうのせいすい(北西の松明のそばのつぼ)、どくけし草(南東の松明のそばのつぼ)
まんまるボタン(北東にいる男の子に話した後、パミラに占ってもらい、宿屋の立て札を調べる)
ちいさなメダル(男の子に「まんまるボタン」を返す)、ステテコパンツ(温泉のタンス)
どくけし草(南東の民家のつぼ)、7ゴールド(村長の家1階のタル)
ただの布きれ(村長の家2階のタンス)

炎の山からは謎の神殿に戻れるようになります。
炎の山はお金手に入りすぎ…。

炎の山で手に入れたもの
80ゴールドやくそう350ゴールドどくけし草60ゴールドふしぎな石版緑

青の石版でダイアラックへ。1人を除いて村人全員が石化しています。
井戸のそばの老人から「天使の涙」を貰い、宿屋に泊まる。
夜、石化した人間を調べると記憶が見られます。
ただし、北西の家の前で石化しているキーンの石像を調べると、石化してしまいます。
老人に話しかけるとこの町で何があったかを話してもらえます。
また、キーンの石像が砕けた後、家の中の本棚を調べるとメモがあります。
メモの場所を昼間に調べるとヨゼフの秘密基地へ。
翌朝、老人に話しかけると「天使の涙」の使い方を教えてもらえます。
秘密基地を通り、町中央の石の上にでたら「天使の涙」を使い、
その後に現れた男の子を連れて老人に話しかける。

ダイアラックで手に入れたもの
皮のぼうし(東側の家のタンス)、布の服(一番北の家のタンス)、7ゴールド(西側の家のタル)
10ゴールド(西側の家隣のつぼ)、天使の涙(北の井戸のそばの老人から貰う)
5ゴールド(秘密基地その2のつぼ)、やくそう(秘密基地その2のつぼ)
ふしぎな石版黄(秘密基地その1のタル)

ダイアラックを解放したので移民の町を作ることができます。
まぁ、やる気になればここでメタルキングの剣も手に入るんですけど…。

移民の町で手に入れたもの
ふしぎな石版緑

移民の町に2人ほど招待したところで、発展させるには町が少なすぎると悟り、
ふしぎな石版緑を使ってオルフィー地方へ。

動物王国(違)オルフィーに到着。
このままじゃ誰とも話せないので動物と話せるきこりを連れてきます。
そのきこりはグランエスタードとフィッシュベルの中間にいます。

オルフィーで手に入れたもの
5ゴールド(南東の家のタンス)、どうのつるぎ(武器屋の宝箱)、とがったホネ(北西の家のつぼ)
ちいさなメダル(宿屋のタンス)、うまのふん(宿屋の隣のタル)、5ゴールド(町の北の家のつぼ)
どくけし草(町の北の家のつぼ)、やくそう(道具屋1階のつぼ)、まもりのたね(道具屋1階のふくろ)
ヘアバンド(道具屋2階のタンス)、命のきのみ(道具屋2階の宝箱)

きこりの家で手に入れたもの
ふしぎな木の実
(奥のリスに話しかける)

きこりを連れてオルフィーに戻り、オルフィーで何があったのかを知る。
動物ではなく、人間に話しかけるときこりが訳してくれます。
全ての人間に話しかけ、用意ができたらば神の山へ。
ちなみに宿屋はタダです。

神の山はたいした仕掛けもない一本道です。敵も強くはありません。
最深部でデス・アミーゴと対戦。魔法が使えないので回復は「やくそう」を頼ることになります。
きこりは仲間のHPが減ると「やくそう」で回復してくれることがあります。
あまり頼ってるとダメですけどね。

神の山で手に入れたもの
120ゴールドふしぎな石版青ちからのたねふしぎな石版青

デス・アミーゴを倒し、オルフィーに自動移動した後、
ガボのいた小屋に一度入り、農夫に話しかけてから外に出るとシナリオが進みます。
きこりの後を追って謎の神殿に行くとガボが仲間になります。

現在のオルフィーへ。村長の家でぬいぐるみを着て祭に参加。

オルフィーで手に入れたもの
まもりのたね(村長の家のつぼ)、30ゴールド(小屋のタル)、ふしぎな石版緑(武器屋の宝箱)
5ゴールド(北西の家のつぼ)、15ゴールド(宿屋の隣のタル)、やくそう(道具屋のふくろ)
布の服(道具屋2階のタンス)、モンスターずかん(女性あてクイズ)

宝箱を回収しに神の山へ。途中、船着場にも立ち寄りました。
ガボって最初喋れないんだっけ…喋れるようになるイベントなんて完全に忘れてましたわ…。
ガボがLv2でほえろを習得。

船着場で手に入れたもの
15ゴールド(警備小屋のタル)

神の山で手に入れたもの
石のキバ120ゴールドちいさなメダルふしぎな石版青うさみみバンド

青のふしぎな石版でフォロッド地方へ。確か…からくり兵が鉄のオノを落とすんでしたっけ。
つーか、からくり兵の経験値多いなぁ…。ガボがLv4になり、かみつけを習得。
からくり兵の本拠地の坂を下りようとしたら兵士に呼び止められ、フォーリッシュへ行くことに。

フォーリッシュで手に入れたもの
ちいさなメダル(南東の防壁のタル)、3ゴールド(北西の防壁の外のタル)
10ゴールド(北東の倉庫のつぼ)、皮のよろい(北東の倉庫の宝箱)、やくそう(南西の倉庫のつぼ)
ちからのたね(南西の倉庫のつぼ)、15ゴールド(南西の倉庫のタル)
ふしぎな石版赤(南西の倉庫の宝箱)

傭兵になるため、南西のフォロッド城へ。
傭兵に志願し、フォロッド兵との戦闘。勝利して城内へ。
キーファがLv12で気合いためを習得。
フォロッド王に謁見し、兵士詰所へ。
会議の結果、西方に住んでいるゼボットというからくり技師のもとを訪れることに。

フォロッド城で手に入れたもの
皮のたて(兵士宿舎のタンス)、うろこのよろい(国王の寝所のタンス)
ちからのたね(兵士宿舎の上の階のつぼ)、ちいさなメダル(城内のつぼ)
5ゴールド(地下避難所のつぼ)、まもりのたね(地下避難所の宝箱)

ゼボットに協力を要請するも冷たく突き返され、ひとまず城に引き上げることに。
いや、まぁ、ゼボットの言ってることも間違っちゃないけどなんだかなぁ…。
城に引き上げ、詰所の上部にある見張り塔の見張りと交代する。
交代しに行くとシナリオが進み、再びからくり研究所へ行くこととなる。
まぁ、結局断られました。で、主人公たちだけで城に戻ると城は戦場に。

からくり研究所で手に入れたもの
2ゴールド(外観のタル)、ブロンズナイフ(小屋の宝箱)、とがったホネ(ゼボットの家のつぼ)
かいがらぼうし(ゼボットの家のタンス)

からくり兵の侵攻を防ぐことになります。一通り倒すとゼボットたちが助けに来てくれます。
翌朝、宿舎のトラッドと話し、詰所のヘインズに作戦会議の用意をしてもらいます。
で、詰所と宿舎を何回か行き来して作戦会議。
本拠地へ侵入するそうなので、ここで武具調達。
からくり兵を倒して「鉄のオノ」を3つ…最低1つ入手します。
「鉄のオノ」は攻撃力38と破格の威力を持つので、グッと戦いが楽になります。
ちなみにこの時点の武器屋で買える最強の武器「鉄のヤリ」の攻撃力は23です。
「鉄のオノ」は売っても2000ゴールドと高価。
主人公がLv12となりベホイミを習得。
「鉄のオノ」は1つしか入手できませんでしたが、防具が揃ったので先へ進むことにします。
フォロッド城で出陣式の後、フォーリッシュでトラッドたちと落ち合い、からくり兵団拠点へ。

探索中、ガボがLv6になりぶつかれを習得。ボスは3連戦です。

からくり兵団拠点で手に入れたもの
250ゴールド鉄のたてちからのたね100ゴールド(最下層のつぼ)、ふしぎな石版赤

マシンマスターとデスマシンを倒してフォーリッシュに凱旋。
ゼボットのからくり兵が殴られたりしますが…
まぁ、真実を知らない人間の反応なんてあんなもんでしょうねぇ。
同じ形をしたものに襲われていたんだからまぁ、仕方ないといえば仕方ないですが。

続いてフォロッドに凱旋。マリベルに話しかけたら「この国のたちも これで〜〜」と言ってます。
この国の「たちも」?脱字っスか…。
それはともかく、王から「どくがのナイフ」を貰う。さらにヘインズから1200ゴールドの給料。
謎の神殿へ帰り、現代でのアイテム回収へ。

からくり兵団拠点で手に入れたもの
ちからのたねちいさなメダル鉄のツメ

フォーリッシュで手に入れたもの
ちいさなメダル(南西の倉庫の宝箱)、21ゴールド(南西の倉庫のつぼ)
あみタイツ(宿屋のタンス)、3ゴールド(南東の防壁のタル)

フォロッド王に謁見すると、王が禁断の地に向けて出発する。
一連のイベントが終るまではルーラの使用ができない。

フォロッド城で手に入れたもの
うろこのよろい(兵士宿舎のタンス)、きぞくの服(国王の寝所のタンス)
2ゴールド(兵士詰所の上の階のタル)、8ゴールド(兵士宿舎の上の階のつぼ)
やくそう(地下避難所のタル)、5ゴールド(地下避難所のつぼ)
ふしぎな石版緑(地下避難所の宝箱)、ちいさなメダル(城内タル)

禁断の地で手に入れたもの
ちいさなメダル(外観のタル)、ふしぎな石版赤(小屋の宝箱)、ヘアバンド(ゼボットの家のタンス)

禁断の地でエリーに話しかけたあと、フォロッド城に戻ります。
…日記飽きてき(殴
ここからは本当に日記みたいになりますわ。アイテムとかも書きません(ぉ

フォーリッシュで「からくりパーツ」を入手。…こんなイベントあったっけ?
いや、でも前回クリアしてるんだからやったに違いない。
にしてもアルマンの見張りの兵士カッコイイなぁ…。いや、姿は普通の町人ですがね。
やってることとか言ってることとかが…。それに比べて国王はだっさい…
マリベル曰く、顔は良いらしいですが。
アルマンのまご娘から石版貰ったんでそろそろ次に行こうかと。
HP・MPが過去で戦った時のままなのでフィッシュベルで回復して、謎の神殿へ。

赤の台座からグリーンフレーク地方へ。
んー…この町はなんとなく覚えてるかも。
確か、一番大きな家の頂上で戦闘が…っと、記憶に違わず戦闘。
ガボがLv8になってひきさけを習得。
それより、イワンだイワン。何あのなさけないヤツは。
フォロッド城の兵士みたいにカッコイイ奴はいないのかね。
で、どうやら東の方に行くことになったらしい。更に、東はエンゴウらしい。
ってことでエンゴウのパミラのところへ。

パミラに会って「パミラのひやく」を貰ったので、グリーンフレークに引き返す。
秘薬の力でペペが復活。急にイワンが「宴を開こう」などと言い出す。
何を企んでいる、きさまっ!(待て
…別に何か企んでたわけじゃないのね。
さて、北西の洞窟に石版があるらしいので探してきます。
…なんかダンジョン簡単すぎるような…。
特に労せず、どうくつまじん戦へ。
やはりこいつも大して強くなく、楽に撃破。バランス悪いような…。
とりあえず石版を回収し、リレミトで脱出。

フィッシュベルで回復して記録。
うーん…眠いのでとりあえず今回はここまで。
ダーマ神殿まで行けなかったなぁ…。

次は現在のグリーンフレークでアイテム回収からですね。

2004年11月10日(2日目) ▲上へ

 

ぼうけんのしょをつくる

 

約一ヶ月ぶりにプレステ2のコントローラーを握る。
4年前は綺麗だと思ったタイトル画面の波のCGも今では粗く見える。
「ぼうけんのしょをつくる」で主人公の名前を入力。
デフォルトの名前は「アルス」だが、
藤原カムイ氏の漫画「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」(ガンガンコミックス)の主人公の名前が
「アルス」のため、別のものにしようと考える。
私はドラクエの勇者の名前はよほどのことがない限り「ア」で始めることにしている。(
*1
先にあげた漫画の勇者たちは皆、「ア」で始まっており、
どうやら、藤原氏の設定ではそれが聖なる力を冠しているらしい。(
*2
ということでそれに準じているのだが、私は名前を考えるのが苦手である。
「アーサー」などが過ぎるが、これは2のサマルトリアの王子の名前候補にもあり、
また、スライムナイトを仲間にした際の2匹目の名前もアーサーであることにより却下される。
なんとか思いついた名前「アネス」をつけ、ついにドラゴンクエスト7の主人公が誕生した。
しかしこれでは月末に発売する8の主人公の名前を決める際にも四苦八苦することとなりそうだ。
できるだけ早いうちに決めておかないと、
下手をすれば何日も名前入力画面を前に考え続けることになりそうだ。

ところで、7をやったの4年も前だから内容をまったく覚えてないんですが…

ゲームが開始し、オープニングムービーが流れる。
この時、キーファのセリフが出るが、どうしても濁点が半濁点に見える…。
シーンが変わり、マリベルから問い詰められる。選択肢は「はい」を選択。
どうでも良いけど、村人が全員寝てる時間に外を出歩くなんて不健全だと思う。
アイテムを漁り終えたら自分の部屋のベッドで眠る。
マーレから「アンチョビサンド」を渡される。
アミットに話しかけ、ボルカノに「アンチョビサンド」を渡す。
アイテムを回収し、マリベルに話しかけて甲板に出ると船が出港させる。

フィッシュベルで手に入れたもの
3ゴールド(主人公の家の裏のタル)、やくそう(道具屋隣のタル)、10ゴールド(教会の屋根上左)
やくそう(主人公の家のふくろ)、10ゴールド(主人公の家1階タンス)
5ゴールド(アミットの屋敷裏のタル)、皮のぼうし(主人公の部屋のタンス)
110ゴールド(主人公の部屋の宝箱)、アンチョビサンド(イベント)、まもりのたね(民家地下室宝箱)
アミットまんじゅう(アミットの屋敷前の商人から買おうとすると貰える)
アミットせんべい(アミットまんじゅうと同じ)、やくそう(アミットの屋敷台所のタル)
2ゴールド(アミットの屋敷1階部屋のタンス)、ヘアバンド(アミットの屋敷マリベルの部屋)
4ゴールド(船室のタル)、どくけし草(船室のタンス)、やくそう(船室のタンス)
アミットせんべい(船室のつぼ)、1ゴールド(海辺の洞窟のつぼ)
やくそう
(海辺の洞窟のタル)、2ゴールド(海辺の洞窟のタル)
小魚のつくだに(マーレから貰う)

船が出港すると兵士がきて城に来るようにと言われる。
マリベルがついてくると言うので「はい」と答え、二人で城へ向かう。
その前に自宅に寄り、マーレから「小さな包み」を受け取る。
アイテム欄に記載されるのは「小魚のつくだに」なのだから、
メッセージも最初っからそう書けば良いと思うのは私だけだろうか…。
グランエスタードに着き、マリベルが離脱。

城下町で手に入れたもの
1ゴールド
(教会の裏のつぼ)、ひのきのぼう(宿屋2階客室のタンス)、
2ゴールド(道具・武器屋2階のタル)、うまのふん(ホンダラの家の裏のタル)
かしこさのたね(ガケっぷちじいさんの家の前のタル)、2ゴールド(ガケっぷちじいさんの家のつぼ)
6ゴールド(入口から一番奥の左側の家の裏のつぼ)

ホンダラの家の前にいる子供に話しかけたら「キャンディーとられた」と泣いている。
子供からキャンディー取るとかホンダラの行動有り得なすぎ…
とか思ってたら他の民家の女の子の部屋から「50ゴールド確かにお借りしました」とか、
そこの母親の風呂を覗こうとしたとか、家主に家賃を半年も払ってないとか…
前回やった時どう思ったかは忘れたけど、ホンダラって本当にだらしないなぁ…。
アイテムも漁り終わり、城に行ったら
「持っているだけでお金が溜まるサイフを300ゴールドでホンダラから買った」
と言って自慢している兵士が。あんた、騙されとりますよ。つーか、馬鹿でも引っかからないような。
と同時に思ったのが、主人公って16歳だけど随分と子供扱いされているような…。
いや、私ももっと年が低いと思ってたんですけどね。
で、城の2階に行ったら王様に無理やり謁見の間まで連れて行かれ、
玉座に座るように言われました。キーファのせいで癇癪起こしているとは言え、落ち着け。
他人を許可なく玉座に座らせるなど、国辱ものですよ。
「嘘をつかずに答えろ」と言われ、「はい」と答える。
「何か隠し事をしているだろう」と聞かれ、「いいえ」と答える。
いや、まぁ、どっち選んでも一緒だからキーファとの約束を優先させただけですが。
食料庫で見つけた「古びたメガネ」を食料庫のおじいさんに渡しても特に何もない。
神と魔王の話を聞けるが、これは後に色んなところで聞くことができる。
コックに「小魚のつくだに」を渡し、アイテムも回収したので帰ることにしますか。

グランエスタード城で手に入れたもの
5ゴールド
(キーファの部屋のタンス)、アミットまんじゅう(台所のつぼ)、やくそう(食料庫のつぼ)
古びたメガネ(食料庫のつぼ)、どくけし草(食料庫のつぼ)

フィッシュベルに帰ってきました。アイテムはもう取ってあるので先に進めましょう。
港にいる人にキーファからの伝言を聞き、謎の神殿へ。

謎の神殿ではキーファから「これ読んでくれよ」と言われ、「王家の古文書」を渡されます。
何かわかったら教えてくれ、と言われるが古代文字を主人公は読めない。
仕方ないので読めそうな人…学のある人にあたってみる。
つまり、本のたくさんあるところ、グランエスタードの学者かガケのじいさん。
ガケのじいさんに見せて、本を預けたあと、酒場にいるホンダラに話しかけ、ホンダラを追いかける。
家で寝ているホンダラのポケットから落ちたホットストーンを奪って謎の神殿へ。

城下町で手に入れたもの
ホットストーン
(ホンダラの家)

途中、寄り道してフィッシュベル南西のきこりの家でアイテム回収。

きこりの家で手に入れたもの
3ゴールド
(家の隣のタル)、ただの布きれ(家の中のタンス)、3ゴールド(地下室のつぼ)
やくそう(地下室のタル)

謎の神殿でホットストーンを使い、キーファからの手紙を見る。
城の部屋で待っているキーファに会い、ガケのじいさんに会いに行く。
…とその前に、ホットストーンを返したほうが良いかな?
とりあえず返しておいた。あとで文句言われるのも嫌だし。
ガケのじいさんに会い、城下町に戻るとキーファが兵士たちに連れ戻される。

そして 夜がふけた……。

んで、キーファが家に起こしにきた。王子に起こされるなんてなんて暮らしだ。
つーか、王がキーファに困ってるならキーファの部屋の警備をきっちりやらせれば良いのに。
キーファが勝手に出て行かないように。
神殿に行き、賢者の像の前で二人で祈ると扉が開く。
炎の番人のところでは左側から燭台の炎を消し、
右の石像の下にあったスイッチを押すと「聖者のかぶと」のある部屋に行くことができる。
先にある像が4つある部屋の扉はまだ開かないので階段を下りる。
天秤の部屋ではまず、右側の部屋の左側の扉と左側の部屋の右側の扉を開ける。
扉を開けたら左側の天秤に乗り、天秤が元に戻る前に左側の部屋の先へ進む。
また、天秤の部屋の一番左の階段を降りると聖者の像についてのヒントを得ることができる。
ライオンの頭の像に手を入れると「古代のカギ」を入手できる。
「古代のカギ」を手に入れたら、天秤の部屋から入ってすぐのところにあった扉を開け、先に進む。
壁に描かれた絵をヒントに進むことになるが、
これはこの先の二股の通路を左・右・左・右と進むことで先へ進める。
水のところでは上の階にある水晶を左から右に動かすと、
水の流れが変わり、筏に乗れるようになる。筏に乗って「聖者のつるぎ」を入手。
また、隣の階段を上って筏を乗り継いでいくと「聖者のたて」が手に入る。
筏のあった部屋に戻り、最初は水で通れなかった方の奥へ進むと、
モンスターを色のついたスイッチに乗せる仕掛けがある。
これは、筏のあった部屋から階段を下りた先にある仕掛けと対応していて、
覗いた柱に映った絵と同じモンスターを柱と同じ色のスイッチに乗せるという仕掛け。
柱の部屋では上のスイッチを押すと青の、右のスイッチを押すと赤の、
下のスイッチを押すと黄の、左のスイッチで緑の柱が覗ける。
青はマーマン、赤はフレイム、黄はゴーレム、緑はかまいたちが見れます。
右側の仕掛けのスイッチを正しく押すと「聖者のよろい」を入手できます。
ヒントによると第1の聖者は大地で鎧、第2の聖者は風で盾、第3の聖者は炎でかぶと、
そして第4の聖者は水で剣となっているので、
それに対応するものを先ほどの像に捧げると、先へ進めるようになる。
先へ進むと冒険の書があるので、記録することが可能。
松明の部屋では、それぞれの色の宝石のついた燭台の上に対応する色をつける。
火をつけると、左側(赤)の台座には左上、中下、右上が示され、
右側(青)の台座には左下、中中、右下が示されるので、対応する色の松明で火をつける。
その先には石版が2枚落ちており、これを台座にはめ、
神殿から出ると朝になり、キーファが離脱する。

謎の神殿で手に入れたもの
聖者のかぶと10ゴールド古代のカギ命のきのみ聖者のつるぎ聖者のたて聖者のよろい
ふしぎな石版黄ふしぎな石版黄ふしぎなちず

フィッシュベルに戻るとアミット漁が終わり、ボルカノが家に戻っている。
ボルカノに話しかけると、ふしぎな石版黄が貰える。
ところで、ホンダラが主人公のぶんの食事を食べてしまったそうで。
うーん…まぁ、仕方ないっちゃ仕方ないけどアレだな…。
まぁ、そんなことはさて置き、石版のことをキーファに話に行くことにしますか。
ちなみにキーファを無視して一人で台座のところに行こうとすると、
キーファとマリベルが来て怒られます。
キーファに会い、二人で神殿へ向かいます。
ついでにグランエスタードの井戸で「しんじゅの玉」を拾いました。
神殿の石版のところへ行こうとするとマリベルが追いかけてきて仲間に。
石版をはめて、ワープ。

マリベルが独断で先行しますが、「スライム」に襲われます。
「スライム」を難なく片付け、マチルダを仲間にし、近くのウッドパルナへ。

ウッドパルナで手に入れたもの
布の服(宿屋のタンス)、12ゴールド(武器屋のいる家のつぼ)

パトリックの言っていた「緑色の宝玉」を入手するため、南東の鉱山へ向かう。
その前に旅支度を…
所持金193ゴールドのため、布の服とうまのふん、ただの布きれを売却し、これで221ゴールド。
まずは武器を買います。どうのつるぎは220ゴールドですが、一振りしか買えません。
そこで、こんぼうと竹のやりを買います。竹のやりは2本買います。
こんぼうは主人公に、竹のやりはマリベルとキーファに装備させます。
回復はやくそうがあれば十分です。
ここまでに7つ(鉱山の小屋で更に1つ)手に入るので、全部取っていれば余るくらいです。
また、このゲームは呪文を覚えるとMPが回復することがあるので、
ホイミをかけながら進むと良いでしょう。
この状態で鉱山に行っても、奥で出現する「ちゅうまじゅう」から
7ポイント前後のダメージを受けてしまうので、
不安だという人は鉱山の入口付近でうろついて、
レベルを上げつつ防具を買うお金をためると良いでしょう。
HPが減ったらウッドパルナで休む…と繰り返せば楽にお金が溜まります。

鉱山でマチルダに会ってパトリックの願いを伝えると無視されるので
主人公たちが「緑色の宝玉」を取りにいきましょう。
カラーストーンは同色のものをぶつけると割れます。この性質を利用して進むことになります。

カラーストーン採掘所で手に入れたもの
やくそう(小屋の横のタル)、ちからのたね40ゴールド

途中、主人公がLv3になりホイミを、マリベルがLv3になりメラを覚えました。
マリベルはLv4でルカニも覚えました。

地下2階の分岐路では下の通路を使います。
地下3階ではカラーストーンを砕く必要はありません。
地下4階ではまず、青のカラーストーンを砕き、
次に階段から3・4番目に近い赤のカラーストーンを砕きます。
そして黄色のカラーストーンを砕き、
2番目に近い赤のカラーストーンで一番奥の赤のカラーストーンを砕きます。
地下5階では階段正面の青のカラーストーンを砕きます。
次に中央の赤いカラーストーンで左の赤いカラーストーンで砕きます。
そして上下どちらかのカラーストーンを中央に運び、左側のカラーストーンを砕けば先へ進めます。
地下6階で緑のカラーストーンを調べると、「緑色の宝玉」と「木の人形」が手に入ります。

ウッドパルナに戻り、パトリックに「緑色の宝玉」を渡すと自動で宿屋に泊まります。
料金はパトリックが払ってくれるのでタダです。

と、ここで出かける時間のため、冒険の書に記録をして中断。続きは帰ってきてからですね。

はい、帰ってきました。ということで続きを。

ハンクの家に行き、ハンクを仲間に。彼がいると宿屋がタダになります。
「私の後についてきてくださりますか」と言っていたけれども、最後尾につきました。
それはともかく、防具が心もとないので買い替えをした方が良いですね。
所持金は239ゴールド。一番守備力の高い防具は…
皮のよろいですね。ですが、値段を考えるとちょっと厳しい。
ちなみにマリベルの装備できる防具は売っていません。
そこで、とりあえず主人公に皮のたてを買います。
次に何を買うか、ですが…
1.装備している布の服を売って主人公に皮のよろいを買う
2.とんがりぼうしを買ってキーファの守備力を上げる
のどちらかですかね。二人に皮のよろいを買えると一番良いのですが…
ここはHPの高いキーファに我慢してもらい、主人公に皮のよろいを買うことにします。
そしてウッドパルナ東の塔へ。

正面から進んでアイテムを回収し、外の別の扉に向かいます。
扉の前にいるゴーレムを余裕で倒し、「ふしぎな石版緑」を入手。
レベルも上がり、マリベルがLv5でしっぺ返しを、キーファも同じくLv5でかえん斬りを習得。
塔内で手に入れたブロンズナイフを装備して、ようやくマリベルが戦える攻撃力に。
更に塔を進み、最奥でチョッキンガーと戦闘。
えぇと…なんでマリベルにしかホイミしてくれないんですかね、ハンクさんは。
まぁ、AIなんて頼りにしてませんが。
チョッキンガーを倒し、マチルダ戦へ。連戦なので回復はできません。
ですが、マチルダは攻撃してこない単なるイベントバトルです。

ウッドパルナ東の塔で手に入れたもの
やくそう20ゴールドふしぎな石版緑ふしぎな石版赤ブロンズナイフ5ゴールド皮のたて
80ゴールドまもりのたね

ウッドパルナでパトリックと話し、初めてマチルダと出会った森に戻ります。
森でパトリックに話しかけると「木の人形」を渡すことができます。
そして森の奥の旅の扉から遺跡へ…

ウッドパルナではおびえたり、センチになってたりしていたのに、
遺跡に戻るなり元気になるマリベル。
遺跡でキーファが、フィッシュベルでマリベルが外れます。
フィッシュベルで話を聞き、グランエスタードへ。
ホンダラの家でホンダラの質問に答えると「すごい聖水」を貰えます。
ガケっぷちじいさんのところにいるキーファに話しかけ、フィッシュベルの海辺の洞窟へ。
キーファとマリベルと3人で石のフタをどかし、奥にある船で北の新しい島へ。

新しい島はウッドパルナの島です。石版があるのでそれだけは取り逃さないように。

ウッドパルナで手に入れたもの
どくけし草(ハンクの塔3階つぼ)、ふしぎな石版緑(民家)、25ゴールド(北東の小屋の隣のつぼ)
すばやさのたね(宿屋の隣のタル)、やくそう(教会のつぼ)、皮のぼうし(中央の民家のタンス)

石版をくれたばあさんの旦那であるじいさんに話しかけると、
カラーストーン採掘所にも石盤があるかもしれないとのこと。カラーストーン採掘所へ。

採掘所地下2階ではまず赤のカラーストーンを砕き、
次に下の通路を進んで青のカラーストーンを砕きます。
その次に黄のカラーストーンを砕き、最後に残った青のカラーストーンを砕けば先に進めます。
地下3階ではまず階段の近くにある赤のカラーストーンで
カラーストーンが7つ固まりになっているところの一番下の赤のカラーストーンを砕きます。
次に、青のカラーストーンを砕けば先へ進めます。
地下4階ではまず青のカラーストーンを砕き、上へ移動します。
そして左側に向かって進めば黄のカラーストーンが砕けて先へ進めます。
地下5階ではまず、赤のカラーストーンを2組砕き、次に青のカラーストーンを砕きます。
地下6階と7階ではモンスターが出現します。

カラーストーン採掘所で手に入れたもの
どくけし草(入口前のタル)、13ゴールド(見張り小屋隣のタル)、ふしぎなきのみふしぎな石版赤

グランエスタード城に行き、占いをしてくれるじいさんのところから降りていくと
ガケっぷちじいさんがいます。扉を開けてもらい、先にすすんでイカダに乗ります。
城の裏口から倉庫に入り、つぼを割った後に本棚を調べると本棚を動かせます。
動かした先で「ふしぎな石版赤」を入手。

グランエスタード城で手に入れたもの
すばやさのたね(つぼ)、ふしぎな石版赤

遺跡へ行き、赤の台座に石版を完成させる。

長老に会い、火の山のことを伝え、宿屋に泊まるとシナリオが進みます。
起きたら井戸のところにいるパミラに話しかけ、長老のところへ行きます。
そして再びパミラのところへ。この後、また宿屋に泊まることになりますが、今回はタダです。
その前に武器や防具をそろえた方が良いでしょう。
ってことで、お金を貯めるために村の周囲で戦闘。
主人公がLv6になり、スカラを習得。マリベルはLv7でラリホーを習得。

エンゴウで手に入れたもの
とんがりぼうし(長老の家2階のタンス)、どくけし草(長老の家1階のタル)
10ゴールド(右下松明そばのつぼ)、命のきのみ(左上松明そばのつぼ)
どくけし草(左下松明そばのつぼ)、布の服(町左側中央部の民家のタンス)
6ゴールド(町左側下の民家のつぼ)

今日はもう眠いのでこの辺で終らせます。
あと、この調子でやってくと時間かかりそうなんで、日記は日記らしくさっぱり行きますね。
あとは必ずしも毎日できるわけじゃないってことですかね…。

*1)よほどのこと

2のローレシアの王子の名前は「もょもと」にしています。FC版の復活の呪文ネタですね。

*2)アで始まるドラクエの勇者たち

アルス(ロトの紋章)、アラン(ロトの紋章)、アステア(ロトの紋章)、アレル(=ロト/ロトの紋章外伝)
アバン(ダイの大冒険)、アベル(アニメ:ドラゴンクエスト)
また、小説版ドラゴンクエスト3では勇者の名前がアベルとなっている。
ゲームのドラゴンクエスト7ではプロモムービーなどで主人公の名前がアルスとなっていた。
ドラゴンクエスト2のサマルトリアの王子の名前候補にはアーサー、
ムーンブルクの王女の名前候補にはアイリンと、アで始まるものも含まれている。

2004年11月9日(1日目) ▲上へ

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